
롤의 밸런스를 깨는 챔피언이 요즘 누구죠? 바로 렉사이,니코,르블랑입니다. 항상 나왔다하면 사기챔,적폐챔이라고 하죠.
그리고 스태틱의 단검은 정말로 사기적인 성능을 보여줍니다. 이번 롤 13.13 패치에서 모두 다 너프가 됩니다.
어떻게 밸런스 조절을 할려하는지와 챔피언 조정을 어떻게 했는지 보시죠.
먼저, 챔피언부터 살펴 보시죠!


이번 패치에서 원래도 사기적인 성능과 캐리력으로 협곡을 지배하던 니달리가 상위티어에서 잘 나오지않아 이번 패치에 템포를 올려 좋은 성능을 가져갈 수 있게 해줬습니다. 피지컬이 좋고 숙련도가 있다면 아주 좋은 꿀챔입니다. 많이 연습하고 사용하시는걸 추천드립니다. 난이도가 상당하기 때문에 팀에게 미움을 받을 수도 있습니다.


니코는 리워크 이후 사기적인 성능을 필두로 협곡에서 저티어들은 반응도 못하고 당하는 상황이 많았습니다.
눈치채지 못하는 니코의 변신과 감당할 수 없는 딜링 그리고 한타에서의 영향력과 로밍에서의 영향력 모두 다 좋았죠.
하지만 이번 패치에서 라인전에서 강력한 힘을 많이 너프시켰고 최소한의 대응을 할 수 있게 궁극기를 너프시켜 밸런스를 맞춘것으로 보입니다. 하지만 아직까지 1티어에 머물것으로 예상되며, 다음 패치에서 팔다리가 모두 잘릴것으로 보입니다.


렉사이는 현재 밴률 약 30%를 육박하는 그야말로 적폐챔입니다. 렉사이의 존재 하나만으로도 라이너들은 숨이 막히죠.
이런 렉사이의 엄청난 갱킹 성능을 기본공격력 -3,체력 -40을 너프시켜 라이너들의 숨구멍을 조금이나마 뚫어줬습니다. 이렇게 너프를 시켜도 사기적인 갱킹은 막지 못할듯 싶습니다. 리워크로 막을 수밖에 없을듯 싶네요.




렐은 서포터에서 현재 지표에 따르면 밴률 15% 승률 약 55%를 가져가며 OP챔으로 등극했습니다.
엄청난 cc기와 기동성,유지력으로 바텀라인전에서 렐의 아군 원딜을 숟가락으로 만들어버리는 사기적인 성능을
발휘했습니다. 라이엇은 렐을 정글로 쓰게 해주고 싶나봅니다. 정글은 상향시키되,서폿으론 너프를 시킨것으로 보이네요.
라인전에서 유지력을 너프했습니다. 그래도 전 아직도 1티어 이상에 머무르지 않을까 싶습니다.


리 신은 어디 티어에서든 주로 나오는 픽이였지만 현재 상위티어에서 전처럼 많이 나오지도 못하고 대회에서도 쓰지않는
잘 쓰지 않는 픽이죠. 하지만 이번 패치에서 리 신을 적극적으로 기용하게 만들었다는게 보입니다.
전반적인 q의 딜을 높이는것으로 보입니다. 교전력 향샹 패치인것으로 보입니다. 하지만 전과같이 픽이 늘지는 않을것으로 예상됩니다.


바이는 솔로랭크에선 잘 보이지 않았지만 대회에서 엄청난 성능으로 주목됐었죠. 대회에서 밴까지 당하는 일만 봐도
그 성능을 알 수 있죠. 양날에 광휘의 미덕 템으로 딜링과 아군 유지력,탱킹까지 모두 겸비한 성능으로 너프가 필요했습니다. 보호막 계수와 궁의 쿨타임을 너프시켜 바이의 위력을 대폭 너프 시켰습니다.


요즘 탑바루스로 올라와 엄청난 라인전과 딜링으로 날먹챔으로 불렸습니다. 라이엇은 그런것을 원치 않았나봅니다.
w의 온힛의 계수를 올리고,최대체력 비례 계수를 낮춰 평타위주의 딜링에 밸런스 패치를 한것으로 보입니다.


아이번은 후반 캐리력이 카사딘 못지않을 정도로 좋았던것으로 딜링과 서포팅,시야장악력,갱킹,한타 모두 좋았습니다.
하지만 이번 패치에서 w 평타의 주문력계수를 낮춰 초반 교전을 약하게 만들고,궁극기인 데이지의 이속과 피해량을 낮춰 한타나 갱킹에서 너프를 시킨것으로 영향력이 전반적으로 낮아진것으로 보입니다.


아펠은 솔랭에서 그나마 전에 보이지않던 원딜이였지만 조금씩 기용하여 좋은 챔피언이였습니다. 하지만 대회에서 막강한 힘을 보여줬기 때문에
라이엇이 너프가 필요하지않던 아펠을 대폭 너프를 시켰습니다. 생명력 흡수와 중력포,대포,반월검,투척무기 모두 다 너프했습니다. 현재 솔로랭크에선 10판중 1판 나올까 말까한것으로보아
나락중에 나락을 간것으로 보이네요. 현재 op.gg기준 아펠은 5티어네요..빠른 쾌유를 빕니다.


애니는 메이지의 강점은 남겨두고,체급을 낮추는 패치를 적용했습니다. 한타나 교전에서 너무 좋은 성능을 갖추던 애니를 조금이나마 너프를 시켰네요.


오공은 그냥 팔다리가 잘린 수준이 아니라 그냥 삭제 시켰습니다. 정글로 쓰던 오공은 이제 볼 수 없을 정도로 솔로랭크에서 보기 어려워졌고 탑으로 쓰게 만들려는 라이엇의 의도가 보입니다. 정글로 좋았던 오공은 이제 안녕입니다..
몬스터 피해량 계수가 삭제 됐습니다.


킨드레드의 기본능력치가 너프가 되었습니다. 킨드레드도 솔로랭크에서 자주 나와 성능을 검증했고 원거리 딜러답지 않은
체급을 자랑했습니다. 그점을 너프해 초반에 불리해질 수 있겠네요.
아이템의 변경점!


그냥 스테틱은 개사기였습니다. 현재도 르블랑이 미니언 해체 분석기를 가져와 사기적인 라인클리어로 많이 쓰고있죠.
미니언 피해량에 주문력 계수를 삭제시키고 미니언 외에 챔피언및 정글 몬스터 데미지도 주문력 계수 20%를 너프했네요.
이제 미니언 해체 분석기를 들어도 원거리 미니언들이 한번에 죽진 않겠네요.


정수 약탈자는 초반에 강점은 유지하되 후반에 힘을 많이 못쓰게 만든것같네요.
그리 큰 너프는 아닌것 같습니다.


폭풍갈퀴는 초반 데미지만 높였지만 후반엔 똥쓰레기가 될것같네요. 원딜러들은 버릴 아이템으로 보입니다.


사미라의 궁극기 상태에서 상대를 처치하면 지정할 수 없는 상태로 뜨는것을 라이엇은 버그라고 생각했나봅니다.
더이상 사미라는 드락사르를 가지않겠네요. 사미라 집중 너프인것으로 보입니다.
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